środa, 19 marca 2014

Pomocne... przed nowym zadaniem

   Przyda nam się garść informacji o planszy, na której będzie rozgrywać się akcja nowego projektu. Zwróć uwagę na wymiary całej planszy, ilość pól oraz rozmiar jednego pola.


     Podczas poruszania się w labiryncie Kot będzie musiał zmieniać kierunek poruszania się. Warto więc wiedzieć, jakie są podstawowe kierunki, które przydadzą się do zbudowania skryptów sterujących Kotkiem.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz