piątek, 20 listopada 2015

Zabawa w ganianego... (klasy IV-V)

   ... dla dwóch graczy.
   Uczniowie klas IV i V zrobili podobny projekt, jak trzecioklasiści: jeden Duszek ucieka, drugi go goni, ale w ich wersji jednym Duszkiem steruje jeden gracz (myszką komputerową), a drugim- drugi gracz (strzałkami).
   Jak to działa, można sprawdzić na przykładzie projektu Nikoli Ch. z klasy IV:



   Pozostałe projekty- równie udane - w studio. Zapraszamy!

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz