Na tych zajęciach
rozpoczęliśmy pracę nad projektem, w którym kot biega za myszką, czy też rekin
za rybką; to kto i za kim, to już indywidualne "widzimisię" twórców.
W tej części - doborze postaci - prace są zróżnicowane, ale jeśli chodzi o działanie
programu, to oczywiście są do siebie podobne, bo wszyscy realizujemy podobne
zadanie. Wykorzystujemy w nim sterowanie myszą komputerową i klawiaturą oraz
instrukcję warunkową.
Praca jeszcze w powijakach, ale za tydzień, mam nadzieję, dopracujemy projekty i zaprezentujemy
rezultat końcowy.
Na razie więc projekt podstawowy, do
którego zmierzają mali mistrzowie:
Spacja uruchamia kota.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz