Udało nam się w całości zrealizować moduł V w zakresie podstawowym, a to dzięki temu, że w szkole mieliśmy pewne wydarzenia nie idące w parze z normalnym planem lekcyjnym (część uczniów brała udział w podsumowaniu gminnego projektu), a ja przy okazji mogłam rozpocząć zajęcia już na szóstej godzinie lekcyjnej i kontynuować je na siódmej (normalnie mam tylko tą lekcję na zajęcia).
Na zajęciach
skonstruowaliśmy grę polegającą na odbijaniu piłeczki sterowanej przez program
za pomocą paletki sterowanej przez gracza myszą komputerową.
Projekt wymagał od nas
pewnej wiedzy z zakresu
geometrii, aby prawidłowo zaprogramować kierunki odbicia piłeczki od
paletki. Ponadto przy odbiciu dodaliśmy dźwięk, który sygnalizował odbicie.
Jeżeli piłeczka nie dotknęła paletki, a dolną krawędź, to gra- w wersji
podstawowej- kończy się i oznajmia to plansza z napisem "Koniec
gry". Uczniowie oczywiście od razu wpadli na pomysł, że grę można zrobić dla dwóch graczy, z dwoma paletkami, ale na realizację tego dodatkowego rozwiązania, niestety,było już za mało. Może spróbują sami, a jak nie, to mam nadzieję, że po realizacji podstawy, wrócę do tego pomysłu na zajęciach.
Oczywiście, tradycyjnie
już, prezentujemy tu jeden z projektów wykonanych podczas zajęć przez Karola R. z klasy V:
Więcej projektów można obejrzeć tu: http://scratch.mit.edu/studios/361362/